Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Mortier Barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Mortier Sapeurs Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Mortier Barbares Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sapeurs
Séisme
Gang de gobelins Mortier Barbares
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Sapeurs
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Barbares Sapeurs Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Barbares Sapeurs Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Mortier Barbares Électro-sorcier
Foudre
Mortier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Barbares Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs La bûche Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Sapeurs La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gang de gobelins
Mortier
Mortier
Gang de gobelins La bûche
Barbares
Sapeurs
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mortier Sapeurs
Électro-sorcier
Sapeurs
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 14

Gobelins
Mortier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Mortier Barbares La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mortier
Gobelins Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares
Gang de gobelins
Sapeurs
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Mortier La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mortier La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier La bûche Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Mortier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Barbares Gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Barbares La bûche
Gang de gobelins La bûche Gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Gobelins Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Gobelins Barbares Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Électro-sorcier
Mortier Barbares Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gobelins Gang de gobelins Mortier Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Mortier La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Gobelins Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Mortier Gobelins Gang de gobelins Barbares La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche Barbares Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Mortier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Barbares La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Mortier La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Gobelins Barbares Électro-sorcier
Barbares Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Gobelins Mortier Barbares La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares
Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins
Barbares
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Gobelins Mortier La bûche Dragon de l'enfer
Barbares La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier La bûche
Mortier La bûche Électro-sorcier
La bûche
Barbares La bûche
Mortier La bûche
Mortier La bûche
La bûche
La bûche Mortier
Gobelins Gang de gobelins Électro-sorcier
Mortier La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche
Mortier
Mortier La bûche
Mortier La bûche
Mortier La bûche
Mortier
Mortier La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche
La bûche
La bûche
Mortier Barbares La bûche
La bûche Mortier
Dragon de l'enfer
Mortier La bûche Électro-sorcier
Mortier La bûche
Mortier La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares
Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche Mortier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mortier La bûche Électro-sorcier
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