Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Ésprit de feu Fût à gobelins
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Golem de glace Bébé dragon Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace La bûche Fût à gobelins Tornade Sorcier de glace Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Fût à gobelins Bébé dragon
Esprit de glace
Fût à gobelins Bébé dragon
Golem de glace
Fût à gobelins Ésprit de feu Bébé dragon
Fût à gobelins
Esprit de glace Golem de glace Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Bébé dragon
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Tornade
Sorcier de glace
Fût à gobelins Tornade Bébé dragon

Synergies de défense 2 17

Ésprit de feu
Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Golem de glace Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Golem de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier de glace Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Sorcier de glace Esprit de glace Golem de glace Tornade La bûche
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Esprit de glace Golem de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Bébé dragon La bûche
Esprit de glace La bûche Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Bébé dragon Sorcier de glace
Golem de glace Bébé dragon La bûche
Tornade Sorcier de glace
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade Esprit de glace La bûche
Tornade
Ésprit de feu Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Sorcier de glace
Tornade
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace
Golem de glace Bébé dragon La bûche
Esprit de glace Golem de glace La bûche
Golem de glace Tornade La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Golem de glace Sorcier de glace
Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade La bûche
Golem de glace
Bébé dragon
Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon La bûche
Golem de glace Bébé dragon La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche
Golem de glace La bûche
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Ésprit de feu Tornade Bébé dragon La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche Tornade
Ésprit de feu Tornade
Tornade La bûche
Ésprit de feu Tornade Bébé dragon
Ésprit de feu Golem de glace Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Golem de glace Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade
Ésprit de feu Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Tornade Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Bébé dragon La bûche
Golem de glace Tornade La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade Bébé dragon La bûche
Ésprit de feu Golem de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche
Bébé dragon
La bûche Golem de glace Bébé dragon
Tornade
Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche
Tornade
Tornade Bébé dragon La bûche
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