Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Golem de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Golem d'élixir Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace Golem d'élixir Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace La bûche Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem d'élixir Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace La bûche Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à gobelins Fantôme royal Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace La bûche Gang de gobelins Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Golem de glace Fût à gobelins Golem d'élixir Fantôme royal
Barbares d'élite
Golem de glace La bûche Fantôme royal
Golem de glace
Gang de gobelins Fût à gobelins Barbares d'élite Archer Magique
Golem d'élixir
Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Fantôme royal Archer Magique
Fût à gobelins
Gang de gobelins Golem de glace Golem d'élixir Fantôme royal
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Archer Magique
Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à gobelins Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Golem d'élixir La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Golem de glace La bûche Archer Magique
Barbares d'élite
Golem de glace La bûche
Golem de glace
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Fantôme royal Archer Magique
Golem d'élixir
Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Golem de glace La bûche
Archer Magique
Gang de gobelins Golem de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins
Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins La bûche Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Golem de glace La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace Fantôme royal
Gang de gobelins Golem de glace La bûche Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins La bûche Fantôme royal Archer Magique
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Fantôme royal Archer Magique
La bûche Golem de glace Fantôme royal Archer Magique
Barbares d'élite
Gang de gobelins Fantôme royal Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace La bûche Fantôme royal Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Golem de glace Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace La bûche Archer Magique
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Gang de gobelins Golem de glace
Archer Magique
Gang de gobelins Barbares d'élite Golem de glace La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Golem de glace La bûche Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Golem de glace La bûche Fantôme royal
La bûche Fantôme royal Archer Magique
La bûche Archer Magique
Golem de glace La bûche
La bûche Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Golem de glace Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Golem de glace La bûche Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Golem de glace La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche Archer Magique
La bûche Fantôme royal Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Golem de glace Archer Magique
Barbares d'élite
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Gang de gobelins Archer Magique
Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Archer Magique
La bûche Golem de glace Archer Magique
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Fantôme royal Archer Magique
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