Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Fournaise Bébé dragon Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Fournaise Armée de squelettes
La bûche
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Poison
Gobelins à lances Fournaise Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Fournaise Bébé dragon Ballon
Roquette
Fournaise Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Bébé dragon Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Fournaise Bébé dragon Ballon
Chevalier
Gobelins à lances Bébé dragon Ballon Boule de feu Fournaise La bûche
Boule de feu
Chevalier Bébé dragon La bûche
Fournaise
Gobelins à lances Chevalier Bébé dragon Ballon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Ballon
Ballon
Chevalier Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon La bûche
La bûche
Chevalier Boule de feu Ballon

Synergies de défense 2 12

Gobelins à lances
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Boule de feu
La bûche Chevalier
Fournaise
Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier Fournaise La bûche
Bébé dragon
Gobelins à lances Chevalier Fournaise La bûche
Ballon
La bûche
Boule de feu Gobelins à lances Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Chevalier Fournaise La bûche
Fournaise Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Chevalier Fournaise
Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon
Fournaise Gobelins à lances Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Fournaise Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Chevalier Fournaise
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise La bûche
Chevalier Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Boule de feu Gobelins à lances Chevalier Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Fournaise Bébé dragon La bûche Gobelins à lances Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Gobelins à lances Boule de feu Fournaise
Boule de feu Chevalier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Fournaise La bûche
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu La bûche
Chevalier Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Fournaise
Chevalier Armée de squelettes
Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins à lances Chevalier Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche
Boule de feu Gobelins à lances Fournaise Bébé dragon
Fournaise Bébé dragon La bûche
Boule de feu La bûche Bébé dragon
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche
Boule de feu Fournaise Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Boule de feu La bûche Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Gobelins à lances Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Bébé dragon
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon
La bûche Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche
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