Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Cimetière Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Gargouilles Cimetière Molosse de lave
Électrocution
Gobelins Archers Gargouilles Cimetière Molosse de lave
Fût à barbares
Gobelins Archers Valkyrie Cimetière
La bûche
Gobelins Archers Cimetière
Séisme
Archers Cimetière
Flèches
Gobelins Archers Gargouilles Cimetière Molosse de lave
Colis royal
Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie Cimetière Molosse de lave
Boule de feu
Archers Gargouilles Molosse de lave
Poison
Archers Gargouilles Cimetière Molosse de lave
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Archers Gargouilles Tornade Valkyrie Cimetière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Archers Gargouilles

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution Archers Valkyrie
Électrocution
Tornade Cimetière Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie Molosse de lave
Archers
Valkyrie Gobelins Électrocution Cimetière Molosse de lave
Gargouilles
Molosse de lave Électrocution Valkyrie Cimetière
Valkyrie
Archers Cimetière Gobelins Électrocution Gargouilles Tornade
Tornade
Électrocution Valkyrie Cimetière
Cimetière
Électrocution Valkyrie Archers Gargouilles Tornade Molosse de lave
Molosse de lave
Gargouilles Électrocution Archers Cimetière

Synergies de défense 2 9

Gobelins
Électrocution Archers
Électrocution
Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie Tornade
Archers
Valkyrie Gobelins Électrocution Gargouilles Tornade
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Archers
Valkyrie
Archers Gargouilles Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Archers Valkyrie
Cimetière
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Valkyrie
Gobelins Électrocution Gargouilles Valkyrie
Tornade Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie
Gobelins Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Tornade
Tornade Gobelins Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Tornade Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie
Gobelins Gargouilles Tornade
Tornade Gobelins Archers Valkyrie
Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie Électrocution Tornade
Gargouilles Électrocution Archers Tornade
Électrocution Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Gobelins Électrocution Gargouilles Tornade
Tornade Électrocution
Gobelins Gargouilles Valkyrie Tornade
Gobelins Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade Archers Gargouilles
Tornade
Valkyrie Gobelins Archers Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Électrocution Archers
Électrocution Archers Valkyrie
Gobelins Électrocution Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Électrocution Tornade
Valkyrie
Électrocution Archers Gargouilles Tornade
Gobelins Archers Gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Gobelins Gargouilles Valkyrie Tornade
Gargouilles Valkyrie
Électrocution Valkyrie Tornade
Valkyrie
Archers Valkyrie
Gobelins Électrocution Archers Gargouilles Valkyrie Tornade
Gargouilles Valkyrie Électrocution Archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution Tornade
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Électrocution Gargouilles Tornade
Archers Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Gobelins Gargouilles Tornade
Électrocution Valkyrie Tornade
Électrocution Archers Tornade
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Tornade
Gargouilles
Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie Tornade
Gargouilles
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Archers Tornade
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Électrocution Archers Gargouilles
Électrocution Archers Tornade
Valkyrie
Électrocution
Électrocution Tornade
Électrocution Gargouilles Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
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