Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Bébé dragon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Mineur Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Clonage Bébé dragon Mineur Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Clonage Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Clonage
La bûche
Barbares Pierre tombale Clonage
Séisme
Barbares Pierre tombale Clonage
Flèches
Pierre tombale Machine Volante Clonage Molosse de lave
Colis royal
Barbares Méga gargouille Machine Volante Clonage Bébé dragon Mineur Molosse de lave
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Clonage Bébé dragon Molosse de lave
Poison
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Clonage Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Clonage Bébé dragon Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Pierre tombale Méga gargouille Clonage Mineur Machine Volante Bébé dragon Barbares Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Pierre tombale Méga gargouille Clonage Mineur

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Pierre tombale
Méga gargouille
Molosse de lave Bébé dragon Mineur
Machine Volante
Molosse de lave Clonage Bébé dragon
Clonage
Molosse de lave Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Molosse de lave Méga gargouille Machine Volante Clonage Mineur
Mineur
Molosse de lave Méga gargouille Bébé dragon
Molosse de lave
Méga gargouille Machine Volante Clonage Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 0 7

Barbares
Pierre tombale
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille
Pierre tombale Machine Volante Bébé dragon Mineur
Machine Volante
Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon
Clonage
Bébé dragon
Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Mineur
Méga gargouille
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Pierre tombale
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Pierre tombale Machine Volante Bébé dragon
Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares Pierre tombale
Barbares Mineur
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Machine Volante
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Bébé dragon
Barbares Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale
Pierre tombale Barbares Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Barbares
Barbares Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Mineur
Barbares Pierre tombale
Barbares
Barbares Pierre tombale
Machine Volante Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Barbares
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Méga gargouille
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante
Barbares
Barbares Pierre tombale
Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares Pierre tombale Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Barbares Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Mineur
Machine Volante Bébé dragon Mineur
Barbares Machine Volante
Bébé dragon
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Mineur Machine Volante
Mineur Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Mineur
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Barbares Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Méga gargouille
Mineur Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon Mineur
Mineur Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Mineur
Barbares Pierre tombale Machine Volante
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Mineur Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon Mineur
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