Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Clonage Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Pierre tombale Clonage Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Clonage
La bûche
Pierre tombale Clonage
Séisme
Pierre tombale Clonage
Flèches
Pierre tombale Clonage Molosse de lave
Colis royal
Valkyrie Clonage Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Pierre tombale Clonage Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Pierre tombale Clonage Ballon Molosse de lave
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Clonage Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Clonage Valkyrie Dragon de l'enfer Ballon Foudre Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Clonage Valkyrie

Synergies d’attaque 8 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Foudre
Pierre tombale
Valkyrie
Ballon
Clonage
Ballon Molosse de lave Dragon de l'enfer
Ballon
Flèches Valkyrie Clonage Molosse de lave
Foudre
Molosse de lave Flèches
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Clonage
Molosse de lave
Flèches Clonage Ballon Foudre Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 4

Flèches
Pierre tombale Valkyrie Foudre
Pierre tombale
Flèches Dragon de l'enfer
Valkyrie
Flèches
Clonage
Ballon
Foudre
Flèches
Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Pierre tombale Valkyrie
Dragon de l'enfer Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Valkyrie
Foudre Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Valkyrie
Foudre Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale
Foudre Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Valkyrie
Valkyrie Flèches Pierre tombale
Flèches Dragon de l'enfer
Pierre tombale Valkyrie Foudre
Valkyrie Flèches Pierre tombale
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Valkyrie
Flèches Valkyrie Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale
Flèches Valkyrie Foudre Dragon de l'enfer
Pierre tombale Valkyrie Foudre
Valkyrie Foudre
Pierre tombale Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches
Pierre tombale Valkyrie Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer
Foudre Pierre tombale Valkyrie Dragon de l'enfer
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Valkyrie
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Foudre Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Foudre
Foudre Pierre tombale
Foudre Flèches
Flèches
Foudre Valkyrie
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre
Foudre
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