Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Sorcière Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Ballon Bûcheron
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bûcheron
Ballon
Chevalier Valkyrie Bûcheron Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Ballon Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Valkyrie Ballon Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 13

Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière Bûcheron
Valkyrie
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Ballon
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Bûcheron
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Sorcier Chevalier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Bûcheron Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
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