Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Bouliste Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tornade Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Tornade Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Tornade
Bébé dragon Archer Magique Valkyrie Sorcière Bouliste Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Chevalier Tornade Valkyrie Sorcière Bouliste
Sorcière
Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Tornade Chevalier Valkyrie Bouliste
Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Bouliste

Synergies de défense 3 17

Chevalier
Archer Magique Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Sorcière de la nuit
Valkyrie
Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Tornade
Bouliste Archer Magique Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Tornade Sorcière Bouliste
Sorcière
Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Tornade Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Archer Magique
Chevalier Tornade Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière Bouliste Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Sorcière Sorcière de la nuit Chevalier Valkyrie Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Bouliste Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Sorcière Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Valkyrie Bouliste Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière Chevalier Tornade Bébé dragon Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bouliste Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Chevalier
Tornade Bouliste
Chevalier Valkyrie Tornade Sorcière Bouliste Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Chevalier Bouliste Archer Magique
Tornade
Valkyrie Bouliste Chevalier Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Bouliste Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Tornade Bouliste
Bouliste Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière Chevalier Valkyrie Tornade Bébé dragon Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Valkyrie Bouliste Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Tornade Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bouliste Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Bouliste
Tornade
Sorcière de la nuit
Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade Bouliste
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Tornade Bébé dragon Archer Magique
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière
Bouliste Sorcière de la nuit
Archer Magique Sorcière de la nuit
Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Bébé dragon Bouliste Archer Magique
Tornade
Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
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