Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Divin !
Attaque Potentiel offensif Bon
Polyvalence Versatilité du deck Divin !
Synergie Synergie du deck Bon

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unitée chère (6 ou plus) en arrière, tu doit être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires Similaires

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Chevalier Valkyrie Archer Magique Sorcière de la nuit

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Méga Boule de Neige Sorcière Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade
La bûche Sorcière
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Boule de feu Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison Sorcière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette Valkyrie Sorcière Bouliste Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Valkyrie Tornade Bébé dragon Bouliste Archer Magique

Infos ladder Ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bouliste Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Tornade Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Tornade Valkyrie Bébé dragon

Synergies   2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier + Sorcière de la nuit Bébé dragon Tornade
Valkyrie + Archer Magique Tornade Sorcière Sorcière de la nuit
Tornade + Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique
Bébé dragon + Chevalier Tornade Sorcière
+ Tornade Valkyrie Sorcière de la nuit Bébé dragon
+ Tornade
+ Valkyrie Tornade
+ Chevalier Sorcière Valkyrie

Contres   50 85

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Valkyrie Bouliste Tornade Sorcière Archer Magique Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Bouliste Bébé dragon Valkyrie Sorcière
Bouliste Bébé dragon Chevalier Valkyrie Tornade
Bébé dragon Tornade Sorcière Archer Magique
Bouliste Valkyrie Archer Magique Sorcière Chevalier Sorcière de la nuit Bébé dragon
Sorcière Chevalier
Tornade Bouliste Valkyrie Chevalier Sorcière
Sorcière Valkyrie Bouliste Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcière
Sorcière Archer Magique Bébé dragon Chevalier Tornade Bouliste Valkyrie
Sorcière Valkyrie Bouliste Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit Tornade Sorcière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Bouliste Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit Chevalier
Bouliste Tornade Sorcière de la nuit Sorcière Chevalier
Chevalier Sorcière de la nuit Bouliste Bébé dragon Valkyrie
Bouliste Sorcière de la nuit Valkyrie Tornade Chevalier Sorcière
Archer Magique Bouliste Bébé dragon Chevalier Sorcière
Sorcière Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Valkyrie Tornade Bouliste
Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière
Tornade Valkyrie Sorcière Chevalier Sorcière de la nuit
Bouliste Archer Magique Chevalier Sorcière
Bouliste Chevalier Tornade Valkyrie Bébé dragon
Bouliste Valkyrie Sorcière de la nuit Tornade Bébé dragon
Bouliste Sorcière Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Tornade Bouliste
Bouliste Valkyrie Bébé dragon Sorcière Tornade
Bouliste Tornade Archer Magique Bébé dragon Valkyrie Sorcière
Bouliste Tornade Sorcière de la nuit Valkyrie Bébé dragon
Bouliste Bébé dragon Tornade Valkyrie Sorcière Chevalier Sorcière de la nuit
Tornade Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Tornade Sorcière de la nuit
Sorcière Bouliste Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière Tornade
Valkyrie Chevalier Sorcière
Valkyrie Chevalier Bouliste Tornade Sorcière de la nuit Sorcière Archer Magique Bébé dragon
Sorcière Sorcière de la nuit Tornade
Bébé dragon Bouliste Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit Bouliste
Archer Magique Bébé dragon
Chevalier Bouliste Valkyrie
Bouliste Sorcière Chevalier Tornade Valkyrie
Bouliste Chevalier Valkyrie
Valkyrie Sorcière Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Tornade Chevalier Sorcière
Chevalier Sorcière de la nuit Sorcière Tornade
Tornade Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit Bouliste Sorcière
Archer Magique Bouliste Valkyrie Chevalier Sorcière de la nuit Bébé dragon Tornade
Chevalier Sorcière de la nuit Sorcière Valkyrie Bouliste
Sorcière Bébé dragon Valkyrie Chevalier
Valkyrie Sorcière de la nuit Sorcière Tornade Bouliste Chevalier
Sorcière de la nuit Bébé dragon Chevalier Valkyrie Bouliste
Bébé dragon Tornade Sorcière Bouliste Chevalier Archer Magique Valkyrie Sorcière de la nuit
Bébé dragon Sorcière de la nuit Sorcière Tornade
Bouliste Chevalier Valkyrie Sorcière Sorcière de la nuit Tornade
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Sorcière de la nuit Bouliste Tornade
Bouliste Tornade Sorcière de la nuit
Valkyrie Sorcière de la nuit Sorcière Chevalier Bébé dragon Bouliste Tornade
Chevalier Bébé dragon Sorcière Valkyrie
Sorcière Bébé dragon Sorcière de la nuit Tornade
Bouliste Chevalier Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcière

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Bouliste Archer Magique Chevalier Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière Sorcière de la nuit Bébé dragon Chevalier
Chevalier Bouliste Bébé dragon Valkyrie Tornade Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcière
Bébé dragon Bouliste Tornade Valkyrie Chevalier Sorcière de la nuit Archer Magique Sorcière
Bébé dragon Tornade Archer Magique Sorcière de la nuit Sorcière
Tornade Bouliste Chevalier Archer Magique Sorcière Sorcière de la nuit Valkyrie Bébé dragon
Bouliste Chevalier Archer Magique Valkyrie Tornade Sorcière Bébé dragon
Bouliste Chevalier Bébé dragon Valkyrie Sorcière Tornade Sorcière de la nuit
Bébé dragon Archer Magique Sorcière Tornade
Bébé dragon Bouliste Chevalier Tornade Sorcière de la nuit Valkyrie
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Bouliste Chevalier Tornade Sorcière
Bouliste Sorcière Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Sorcière
Bouliste Valkyrie Chevalier Sorcière de la nuit
Tornade
Chevalier
Valkyrie Sorcière Chevalier Sorcière de la nuit Bouliste

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