Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Poison Électro-sorcier Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Boule de feu Sorcier Poison Électro-sorcier
Géant Royal
Boule de feu Poison Chevaucheur de cochon Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Géant Royal Chevaucheur de cochon Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Boule de feu Géant Royal Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevalier Géant Royal Boule de feu Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier
Poison
Géant Royal Chevalier Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électro-sorcier
Chevalier Géant Royal Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Géant Royal
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier
Poison
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier Bébé dragon Poison Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier Chevalier Sorcier Bébé dragon
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon Poison
Chevalier
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Bébé dragon
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bébé dragon Poison
Poison Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Chevalier Bébé dragon
Boule de feu Poison Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Poison
Chevalier Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcier Poison Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Poison Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Poison Sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Chevalier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Poison Sorcier Bébé dragon
Poison Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Boule de feu Sorcier Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison
Poison Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Poison Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison Bébé dragon
Poison Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Poison
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Poison Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Poison Chevalier Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Bébé dragon Poison Électro-sorcier
Boule de feu Poison Électro-sorcier
Poison Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
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