Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 9 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles
Rage Chevalier Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Valkyrie Rage Chevalier Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Rage Horde de gargouilles Barbares d'élite
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 3

Chevalier
Mousquetaire Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie
Barbares d'élite Mousquetaire
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Horde de gargouilles
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Barbares d'élite
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Chevalier Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Horde de gargouilles
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Valkyrie
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Valkyrie
Horde de gargouilles
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire
Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Horde de gargouilles Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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