Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Chevalier Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal Valkyrie
Géant Royal
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Royal Valkyrie Rage
Rage
Sorcière Sorcier Électro-sorcier
Sorcière
Rage Chevalier Géant Royal Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Géant Royal Valkyrie Rage

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Géant Royal
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Rage
Sorcière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Sorcier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chevalier Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Sorcier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier
Électro-sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
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