Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Fournaise Princesse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Princesse
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Princesse
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Princesse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Princesse Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Fournaise Princesse
Foudre
Chevalier Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Gang de gobelins Tornade Princesse Fournaise Dragon de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Princesse Fournaise La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Géant Royal Princesse
Géant Royal
Fournaise Gang de gobelins Tornade La bûche Princesse
Fournaise
Géant Royal Chevalier Princesse
Tornade
Géant Royal La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Géant Royal Tornade Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Tornade La bûche
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 2 13

Chevalier
Gang de gobelins Princesse Fournaise Tornade La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Fournaise La bûche Princesse Dragon de l'enfer
Géant Royal
Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Tornade
Tornade
Chevalier Fournaise La bûche Princesse Dragon de l'enfer
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tornade Princesse Dragon de l'enfer
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tornade La bûche
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise Tornade Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Tornade La bûche Princesse
Gang de gobelins Tornade La bûche Fournaise
Fournaise Tornade Dragon de l'enfer Gang de gobelins Princesse
La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Tornade Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chevalier Fournaise Tornade La bûche Princesse
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Tornade Princesse
Fournaise Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Fournaise Tornade La bûche Princesse
Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Tornade Gang de gobelins Fournaise La bûche Dragon de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Tornade
Chevalier Gang de gobelins Fournaise Tornade La bûche
Fournaise Tornade La bûche Chevalier Princesse Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Fournaise La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Fournaise Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Chevalier Fournaise
Chevalier Dragon de l'enfer
Chevalier Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Fournaise Princesse
Gang de gobelins Chevalier Fournaise Tornade La bûche Dragon de l'enfer
La bûche Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier La bûche
Tornade La bûche Princesse
La bûche
Chevalier La bûche
Fournaise La bûche
Fournaise Tornade Princesse
Fournaise Tornade La bûche Princesse
La bûche Tornade Princesse
La bûche Tornade
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Tornade La bûche Princesse
Tornade Princesse
Chevalier La bûche Princesse
Princesse
Princesse Fournaise La bûche
Fournaise La bûche Princesse
Fournaise La bûche Princesse
Tornade
La bûche Princesse
Tornade La bûche Princesse
La bûche
Tornade Princesse
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Fournaise Princesse
Dragon de l'enfer
La bûche Tornade Princesse
Tornade La bûche Princesse
Tornade La bûche
Fournaise Tornade Princesse
La bûche
Princesse
La bûche Princesse
Gang de gobelins Princesse
Tornade Princesse
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Princesse
La bûche Princesse
Tornade
Gang de gobelins Tornade La bûche Princesse
Tornade Princesse
Tornade La bûche Princesse
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