Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Mortier Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mortier Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Mortier Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mortier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Mortier

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Mortier Valkyrie
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Mortier Électro-sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 2 15

Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Mortier Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Mortier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Mortier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Gang de gobelins Mortier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mortier Valkyrie Sorcier Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chevalier Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Mortier Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Mortier Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Mortier Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Mortier Valkyrie
Mortier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Mortier Valkyrie
Boule de feu Sorcier
Mortier Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mortier Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Mortier Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Chevalier Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Sorcier
Mortier Boule de feu Sorcier
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Mortier Boule de feu
Mortier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Mortier Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Mortier Sorcier
Boule de feu Mortier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mortier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Mortier Boule de feu Électro-sorcier
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