Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Flèches Horde de gargouilles
Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Flèches
Gel
Flèches Horde de gargouilles

Synergies de défense 2 8

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevalier Gel
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Gel
Fût à gobelins
Gel
Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gel
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Gel Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Gel
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Chevalier Gel
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gel
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel
Horde de gargouilles Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Gel Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Flèches Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gel
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chevalier Gel
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches
Chevalier
Flèches Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Gargouilles Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches
Gargouilles Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Gel
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Gel
Flèches
Gel
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Gel
Gel
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