Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Valkyrie
Horde de gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 8

Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier
Boule de feu
Chevalier Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Chevalier Valkyrie
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Chevalier Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Horde de gargouilles Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcière Chevalier Boule de feu
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Armée de squelettes
Horde de gargouilles Chevalier Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Horde de gargouilles Valkyrie
Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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