Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Machine Volante Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Bélier de combat Machine Volante Géant Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Bélier de combat
La bûche
Esprit de glace Bélier de combat
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat Machine Volante
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante
Poison
Chauves-Souris Machine Volante
Foudre
Chevalier Bélier de combat
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Chevalier Bélier de combat Machine Volante Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 9 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Bélier de combat Chauves-Souris Géant Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Géant Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Machine Volante Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Bélier de combat Géant Chauves-Souris Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Chevalier Chauves-Souris Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Bélier de combat Géant Fût à barbares
Géant
Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares Esprit de glace Machine Volante
Fût à barbares
Géant Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Bélier de combat Machine Volante

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Bélier de combat
Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Chevalier Fût à barbares
Géant
Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante
Chauves-Souris Chevalier
Chauves-Souris Chevalier
Fût à barbares
Fût à barbares Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Électrocution
Chauves-Souris Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Machine Volante
Chauves-Souris Chevalier Machine Volante Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Chauves-Souris Chevalier Machine Volante
Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chauves-Souris Chevalier Machine Volante
Électrocution
Chevalier
Machine Volante
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante
Chauves-Souris
Électrocution Chevalier Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante
Machine Volante Chevalier Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Machine Volante Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante
Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante Fût à barbares
Électrocution Machine Volante
Fût à barbares
Chevalier Machine Volante
Électrocution Machine Volante
Électrocution
Machine Volante
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Fût à barbares
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