Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Archers Chevalier

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gargouilles Archers Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Archers
Chevalier Esprit de glace Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gargouilles
Esprit de glace Chevalier Fût à barbares
Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes

Synergies de défense 6 19

Esprit de glace
Gang de gobelins Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Armée de squelettes
Archers
Chevalier Fût à barbares Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier
Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Esprit de glace Fût à barbares Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Fût à barbares Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Chevalier Esprit de glace Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Esprit de glace Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Esprit de glace Archers Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Archers Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Esprit de glace Archers Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Archers Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Chevalier Fût à barbares
Gargouilles Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Esprit de glace Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Esprit de glace Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Chevalier Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins
Archers Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Esprit de glace Archers Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gargouilles Archers Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Gargouilles Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Archers Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gargouilles Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace
Esprit de glace Archers Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares Armée de squelettes
Archers Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gargouilles Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
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