Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Bombardier Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Chasseur Sorcière
La bûche
Bombardier Chasseur Sorcière
Séisme
Bombardier Sorcière
Flèches
Bombardier Sorcière
Colis royal
Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Boule de feu
Bombardier Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Poison
Bombardier Sorcier Chasseur Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Chasseur Sorcier Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Chevalier Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Chevalier
Bébé dragon Bombardier Sorcier Chasseur Sorcière
Valkyrie
Bombardier Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Golem
Bébé dragon
Chevalier Golem Bombardier Valkyrie Sorcière
Chasseur
Chevalier Valkyrie Golem
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Golem
Golem
Bombardier Bébé dragon Sorcier Chasseur Sorcière

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Bombardier Chasseur Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Bombardier Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière
Chasseur
Chevalier Valkyrie
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Chasseur Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcière
Chasseur Sorcière Bombardier Chevalier Valkyrie
Chasseur Sorcière Bombardier Chevalier Valkyrie
Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Bébé dragon Chasseur
Chasseur Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Chasseur Sorcière
Chevalier Bombardier Valkyrie Chasseur
Valkyrie Sorcière Bombardier Chevalier Sorcier Bébé dragon Chasseur
Chasseur Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chasseur Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Chevalier Chasseur
Chasseur
Sorcier Bombardier Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière Bombardier Chevalier
Chasseur
Bombardier Valkyrie Sorcier Chevalier Bébé dragon Chasseur Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière
Bombardier Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur
Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
Valkyrie Chasseur Chevalier
Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
Chevalier Valkyrie Chasseur
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Chasseur Sorcière
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcier Chasseur Sorcière
Sorcier Bombardier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Valkyrie Bébé dragon Chasseur
Valkyrie Bombardier Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Bombardier Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Bombardier Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Chasseur
Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Bébé dragon
Bombardier Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Sorcier Bébé dragon Chasseur
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Chasseur
Sorcier
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Chasseur Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Chasseur
Bombardier Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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