Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Bombardier Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Bombardier Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Dragon de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Bombardier La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bombardier Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 11

Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Bombardier Électro-sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Bombardier P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bombardier Chevalier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bombardier Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Chevalier Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bombardier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier La bûche Électro-sorcier
La bûche Bombardier Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Bombardier Méga Chevalier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Chevalier P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Bombardier P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier La bûche
Bombardier La bûche Méga Chevalier
Bombardier La bûche
La bûche
La bûche
Électro-sorcier
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier La bûche
La bûche
Bombardier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Bombardier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Bombardier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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