Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Guérisseuse armée Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Guérisseuse armée Rage Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Chevalier Sorcier de glace Guérisseuse armée Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Chevalier Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Guérisseuse armée
Rage Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Rage
Guérisseuse armée
Bébé dragon
Chevalier Guérisseuse armée Sorcier de glace Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon
Archer Magique
Chevalier Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique

Synergies de défense 4 12

Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique Bébé dragon La bûche
Guérisseuse armée
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Rage
Bébé dragon
Guérisseuse armée Sorcier de glace Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Bébé dragon Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcier de glace
Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier
Guérisseuse armée La bûche Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Guérisseuse armée Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Guérisseuse armée La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon La bûche Chevalier Guérisseuse armée Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Guérisseuse armée
Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Guérisseuse armée La bûche
Méga Chevalier Chevalier Guérisseuse armée La bûche
Chevalier Guérisseuse armée Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Chevalier Guérisseuse armée Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier Guérisseuse armée
Méga Chevalier Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Guérisseuse armée Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Chevalier La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Chevalier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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