Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Sapeurs
La bûche
Gobelins à lances Sapeurs
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Sapeurs Mineur
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes
Foudre
Chevalier Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs La bûche Chevalier Mineur Tour à bombes Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs La bûche

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Mineur Sapeurs
Chauves-Souris
Chevalier Mineur Sapeurs
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Poison La bûche Mineur
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche
Poison
Mineur Chevalier La bûche
La bûche
Chevalier Sapeurs Poison Mineur
Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Sapeurs Poison Chevalier La bûche

Synergies de défense 4 10

Gobelins à lances
Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes Poison La bûche
Chauves-Souris
Chevalier Gobelins à lances Tour à bombes La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Poison La bûche
Tour à bombes
Chevalier La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris
Sapeurs
Poison
Gobelins à lances Chevalier La bûche
La bûche
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Poison Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Poison La bûche
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Gobelins à lances Tour à bombes Poison
Tour à bombes Poison La bûche
Tour à bombes
Chevalier Gobelins à lances Mineur
Chauves-Souris Poison Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Poison
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Poison La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Poison
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Poison La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances
Poison Chevalier Tour à bombes La bûche Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chevalier
Poison Chauves-Souris Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Poison La bûche
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Poison La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Poison La bûche
Chauves-Souris Poison Tour à bombes La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Chevalier Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Gobelins à lances Chauves-Souris
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Chauves-Souris Poison
Poison Mineur Chevalier La bûche
Poison
Poison Chevalier La bûche Mineur
Poison
Poison La bûche
Gobelins à lances Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Chauves-Souris
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur La bûche
Poison Chauves-Souris
Chauves-Souris Poison
Poison La bûche Mineur
Poison
Poison La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris
Poison
La bûche
Poison Mineur Chevalier
La bûche Poison
Poison
Chauves-Souris Poison La bûche
Chauves-Souris Poison
Poison La bûche Mineur
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