Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Géant Royal Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Chevalier Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Fût à barbares Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gargouilles Fût à gobelins Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles
Chevalier Géant Royal Fût à barbares
Géant Royal
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Fût à gobelins
Boule de feu
Géant Royal Chevalier
Fût à barbares
Géant Royal Chevalier Gargouilles Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Ésprit de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 3 4

Ésprit de feu
Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Fût à barbares
Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Chevalier
Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Gargouilles
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Ésprit de feu Gargouilles
Gargouilles Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Ésprit de feu Fût à barbares
Gargouilles Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Fût à barbares
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu
Chevalier Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Chevalier Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes Ésprit de feu Chevalier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier Fût à barbares
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes
Ésprit de feu Boule de feu Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Ésprit de feu Fût à barbares
Boule de feu Ésprit de feu Gargouilles
Ésprit de feu
Boule de feu Ésprit de feu Fût à barbares
Boule de feu
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu
Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles
Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Gargouilles Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Ésprit de feu
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
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