Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Fournaise Ballon Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Fournaise Ballon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gang de gobelins Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Ballon
Valkyrie
Ballon Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Valkyrie Ballon
Rage
Ballon Sorcière de la nuit
Ballon
Valkyrie Rage Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Ballon Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer
Valkyrie
Gang de gobelins Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie
Rage
Ballon
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fournaise Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit
Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fournaise Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Fournaise
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Valkyrie
Fournaise
Fournaise
Fournaise Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Fournaise Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh