Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem de glace Cochons Royaux Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Cochons Royaux Fût à gobelins Molosse de lave
Colis royal
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Cochons Royaux Molosse de lave
Foudre
Barbares d'élite Golem de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Gel Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Séisme Fût à gobelins Gel Dragon de l'enfer Cochons Royaux Barbares d'élite Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Séisme Fût à gobelins Gel

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Fût à gobelins Barbares d'élite Cochons Royaux
Séisme
Cochons Royaux Molosse de lave
Cochons Royaux
Séisme Golem de glace Fût à gobelins
Fût à gobelins
Golem de glace Cochons Royaux Molosse de lave
Gel
Dragon de l'enfer
Molosse de lave
Molosse de lave
Dragon de l'enfer Séisme Fût à gobelins

Synergies de défense 0 3

Barbares d'élite
Golem de glace
Golem de glace
Barbares d'élite Séisme Dragon de l'enfer
Séisme
Golem de glace
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Gel
Dragon de l'enfer
Golem de glace
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Golem de glace
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Gel Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Séisme
Gel Séisme
Dragon de l'enfer Gel
Séisme Golem de glace
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace
Golem de glace Séisme Gel
Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Séisme Gel
Séisme Gel
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Gel Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Séisme Gel Golem de glace Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Golem de glace Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Golem de glace Gel
Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gel Barbares d'élite Golem de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Golem de glace
Barbares d'élite Golem de glace Gel Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Golem de glace Séisme Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Golem de glace Gel
Séisme
Séisme Golem de glace Gel
Séisme
Golem de glace Gel
Séisme
Séisme Golem de glace Gel
Barbares d'élite
Séisme
Séisme Barbares d'élite Golem de glace
Séisme Gel
Séisme Barbares d'élite Golem de glace
Séisme
Séisme
Séisme Gel
Séisme
Séisme
Séisme
Séisme
Golem de glace Séisme Gel
Dragon de l'enfer
Séisme
Barbares d'élite Golem de glace
Gel
Barbares d'élite
Séisme
Gel
Séisme
Séisme Gel
Gel
Golem de glace Séisme
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gel
Gel
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