Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fournaise Sorcier Voleuse
La bûche
Artificière Fournaise Voleuse
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise
Colis royal
Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier
Foudre
Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Méga gargouille Voleuse Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Méga gargouille Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga gargouille Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Méga gargouille
Artificière Fournaise Bébé dragon
Fournaise
Méga gargouille Bébé dragon Voleuse
Sorcier
Voleuse
Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Fournaise Voleuse Dragon de l'enfer
La bûche
Voleuse
Voleuse
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer
Artificière Bébé dragon

Synergies de défense 1 17

Artificière
La bûche Méga gargouille Bébé dragon Voleuse
Méga gargouille
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Fournaise
Méga gargouille Bébé dragon Voleuse
Sorcier
Méga gargouille La bûche Voleuse
Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Fournaise La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
La bûche
Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Voleuse Dragon de l'enfer
Voleuse
Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer
Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Méga gargouille Fournaise La bûche Voleuse
Fournaise Méga gargouille Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Méga gargouille Fournaise Voleuse
Artificière La bûche
La bûche Artificière Méga gargouille Fournaise Bébé dragon Voleuse
Méga gargouille Fournaise Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Voleuse
Dragon de l'enfer Fournaise
Artificière Voleuse
Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Méga gargouille Dragon de l'enfer Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon
Fournaise Sorcier La bûche Voleuse
Sorcier Artificière Méga gargouille Fournaise Bébé dragon La bûche
Dragon de l'enfer Fournaise Voleuse
Fournaise La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Artificière Fournaise
Artificière Méga gargouille Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Artificière Méga gargouille Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier Artificière Fournaise Bébé dragon La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Voleuse
Voleuse Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Voleuse Fournaise La bûche
La bûche Voleuse
Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille Fournaise Voleuse
Dragon de l'enfer
Artificière Méga gargouille Bébé dragon La bûche Voleuse Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille
La bûche
Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Fournaise Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière La bûche
Sorcier Artificière Fournaise Bébé dragon La bûche
Artificière Sorcier Méga gargouille Fournaise Bébé dragon
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Artificière Sorcier Bébé dragon
La bûche Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier La bûche Voleuse
Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Fournaise Bébé dragon La bûche
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcier
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Fournaise Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Sorcier Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Fournaise Sorcier Bébé dragon
Artificière Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Sorcier La bûche Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Voleuse
Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
La bûche
Artificière Méga gargouille Sorcier Bébé dragon
La bûche Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Méga gargouille
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
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