Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon
Électrocution
Tour de l'enfer Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Tour de l'enfer Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Sorcier Clonage Sorcière Ballon Squelette géant
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Clonage Sorcière Ballon
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Clonage Sorcière Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Clonage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Clonage Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir La bûche Clonage Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Squelette géant
Miroir
La bûche Ballon Squelette géant
Clonage
Ballon Squelette géant Sorcière
Sorcière
Clonage Squelette géant
Ballon
Clonage Sorcier Miroir Squelette géant La bûche
Squelette géant
Clonage Sorcier Miroir Sorcière Ballon La bûche
La bûche
Miroir Ballon Squelette géant

Synergies de défense 1 7

Tour de l'enfer
La bûche Miroir
Sorcier
Squelette géant La bûche
Miroir
Tour de l'enfer La bûche
Clonage
Sorcière
Squelette géant La bûche
Ballon
Squelette géant
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Miroir Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Sorcière
Squelette géant La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Squelette géant
Sorcière Sorcier Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche
Sorcier Tour de l'enfer Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Squelette géant
Tour de l'enfer
Sorcier Sorcière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Sorcier La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière
Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Squelette géant La bûche
Squelette géant Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Sorcière La bûche
Squelette géant La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcière
La bûche Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière La bûche
La bûche
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Squelette géant
Sorcier La bûche
Sorcière
Sorcier Sorcière
La bûche
Sorcier
La bûche Sorcier
Squelette géant
Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Sorcière Squelette géant La bûche
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