Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Géant Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Mineur Chevaucheur de cochon Géant
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Géant Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Horde de gargouilles Géant Sorcier Sorcière
Géant
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant Mineur
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Géant Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 4

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Géant
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier
Valkyrie
Sorcière
Valkyrie
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Sorcier Mineur
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie
Mineur
Horde de gargouilles Mineur
Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Mineur Sorcier
Horde de gargouilles
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier
Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Valkyrie Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Mineur
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Mineur Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière Mineur
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