Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Poison Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Poison Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Fantôme royal Gel Poison Bûcheron Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Fantôme royal Gel Poison

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Poison Bûcheron
Armée de squelettes
Gel
Poison
Poison
Cochons Royaux Gel Fantôme royal
Sorcière
Fantôme royal Bûcheron
Fantôme royal
Poison Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Cochons Royaux Sorcière Fantôme royal

Synergies de défense 1 8

Tour de l'enfer
Armée de squelettes Poison Fantôme royal Bûcheron
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gel Bûcheron
Gel
Armée de squelettes Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer
Sorcière
Fantôme royal Bûcheron
Fantôme royal
Tour de l'enfer Sorcière
Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Poison Bûcheron
Armée de squelettes Gel Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Gel Poison Sorcière
Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Tour de l'enfer Fantôme royal Bûcheron
Armée de squelettes Poison Sorcière Gel Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Poison Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Gel Sorcière
Armée de squelettes Gel Poison Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Gel Poison Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Fantôme royal Poison Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière Fantôme royal
Poison Fantôme royal Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Poison Gel Sorcière
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Gel Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Gel Poison Bûcheron
Poison Tour de l'enfer Gel Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gel Fantôme royal
Poison Fantôme royal
Poison
Gel Poison
Poison
Poison Gel Sorcière
Poison Sorcière
Poison Gel
Poison
Poison Bûcheron
Poison
Poison
Poison
Gel Poison
Poison
Poison Sorcière
Poison
Gel Poison
Poison
Poison Sorcière
Poison
Poison
Poison
Gel Poison Sorcière
Sorcière
Poison Sorcière Fantôme royal
Poison Sorcière
Poison
Poison Sorcière
Gel Poison Sorcière
Poison
Gel Poison
Poison
Armée de squelettes Gel Sorcière
Poison Sorcière
Gel
Poison Bûcheron
Poison
Poison
Gel Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Gel Sorcière Fantôme royal
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