Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Royal Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Princesse
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Tour de l'enfer Princesse
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour de l'enfer Princesse
La bûche
Gobelins à lances Géant Royal Princesse
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Gargouilles Princesse
Colis royal
Gobelins à lances Gargouilles Princesse
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Princesse Boule de feu Tour de l'enfer Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Princesse

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Géant Royal Princesse Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Gargouilles Géant Royal Princesse Méga Chevalier
Gargouilles
Géant Royal Méga Chevalier Électrocution
Géant Royal
Gargouilles Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Princesse
Boule de feu
Électrocution Géant Royal Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Princesse
Gobelins à lances Électrocution Géant Royal Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Princesse

Synergies de défense 2 15

Gobelins à lances
Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Tour de l'enfer Princesse
Gargouilles
Gobelins à lances Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Géant Royal
Boule de feu
Électrocution Tour de l'enfer Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Princesse
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Gargouilles
Tour de l'enfer Gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gargouilles Princesse
Gobelins à lances Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Gargouilles Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Gargouilles
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Gargouilles Princesse
Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Tour de l'enfer Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Gargouilles Princesse
Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu Électrocution
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu Princesse
Princesse Électrocution Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Électrocution Gobelins à lances Gargouilles Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Gargouilles Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu Princesse Méga Chevalier
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