Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Zappy
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Tour de l'enfer Zappy
La bûche
Bombardier Artificière Zappy
Séisme
Bombardier Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Poison
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Zappy
Foudre
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Golem de glace Flèches Chevalier Artificière Bébé dragon Tour de l'enfer Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Golem de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Golem de glace Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy Chevalier
Chevalier
Artificière Bébé dragon Bombardier Flèches Zappy
Artificière
Chevalier Golem de glace Bébé dragon Zappy
Golem de glace
Bombardier Artificière Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Artificière Golem de glace Zappy
Zappy
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon

Synergies de défense 6 11

Bombardier
Chevalier Golem de glace
Flèches
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Zappy
Chevalier
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Flèches Bébé dragon Zappy
Artificière
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon
Golem de glace
Bombardier Artificière Tour de l'enfer Flèches Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer
Chevalier Golem de glace Flèches Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière Golem de glace Tour de l'enfer
Zappy
Flèches Chevalier Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Bombardier Chevalier Artificière
Tour de l'enfer Zappy Bombardier Chevalier
Tour de l'enfer Zappy Bombardier Chevalier Artificière
Bombardier Flèches Artificière Zappy
Flèches Bombardier Artificière Bébé dragon
Tour de l'enfer Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Chevalier Bombardier Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Zappy
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon
Flèches Tour de l'enfer Artificière Bébé dragon
Tour de l'enfer Zappy Bombardier Chevalier
Bombardier Zappy Flèches Artificière Bébé dragon
Tour de l'enfer Zappy Chevalier
Tour de l'enfer Zappy
Zappy Bombardier Flèches Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace
Zappy Tour de l'enfer
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Zappy
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Zappy
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Chevalier Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon
Zappy Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Zappy
Chevalier Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Flèches
Chevalier Golem de glace Tour de l'enfer Zappy
Bombardier Artificière Bébé dragon Zappy
Tour de l'enfer Zappy Bombardier Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon
Flèches Bombardier Artificière Golem de glace Tour de l'enfer Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Zappy
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon
Flèches Artificière
Zappy
Artificière Flèches Chevalier Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Golem de glace Bombardier Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Bébé dragon Zappy
Artificière
Zappy
Bombardier Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Chevalier Artificière Bébé dragon Zappy
Flèches Bombardier Artificière Golem de glace Bébé dragon
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Artificière Bébé dragon Zappy
Artificière
Artificière Bébé dragon Zappy
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