Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Bouliste
Poison
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bouliste Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Bouliste
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Flèches
Tour de l'enfer
Roquette
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bouliste
Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 1 3

Flèches
Tour de l'enfer Bouliste
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Bouliste
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Flèches Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Bouliste
Flèches Armée de squelettes Bouliste
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Flèches
Roquette Bouliste Flèches Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bouliste
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Roquette
Roquette Armée de squelettes Bouliste Flèches Horde de gargouilles
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Bouliste
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste
Flèches Bouliste
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bouliste Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Flèches Barbares d'élite Roquette Bouliste
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Roquette Bouliste
Roquette Armée de squelettes Bouliste Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste
Flèches Roquette Horde de gargouilles
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Bouliste
Roquette Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Bouliste Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Flèches Bouliste Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Bouliste
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Roquette Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Roquette Flèches Horde de gargouilles Bouliste
Flèches Roquette
Roquette Barbares d'élite Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Barbares d'élite
Roquette Flèches Horde de gargouilles Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Bouliste
Roquette Flèches Bouliste
Roquette Horde de gargouilles Bouliste
Roquette Flèches
Roquette Bouliste
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bouliste
Horde de gargouilles
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Roquette Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Flèches Bouliste
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Roquette Bouliste
Flèches Bouliste
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Bouliste
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