Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Trois mousquetaires Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
La bûche
Trois mousquetaires Princesse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Princesse Archer Magique Tour de l'enfer Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Princesse Archer Magique Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Trois mousquetaires
Miroir
Miroir
Trois mousquetaires Foudre Princesse Archer Magique
Foudre
Miroir
P.E.K.K.A
Archer Magique Princesse
Princesse
Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Tour de l'enfer
Miroir Princesse Méga Chevalier
Trois mousquetaires
Miroir
Tour de l'enfer Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
P.E.K.K.A
Princesse
Princesse
Tour de l'enfer Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Miroir Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Tour de l'enfer Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre
Tour de l'enfer Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Tour de l'enfer P.E.K.K.A Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Trois mousquetaires P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Trois mousquetaires Foudre
Trois mousquetaires Méga Chevalier P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Trois mousquetaires Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Méga Chevalier Trois mousquetaires Archer Magique
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Méga Chevalier P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Foudre
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Trois mousquetaires Foudre P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Archer Magique Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre
Foudre Trois mousquetaires
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Foudre Archer Magique Trois mousquetaires Princesse Méga Chevalier
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Trois mousquetaires Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Princesse
Foudre
Foudre
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Trois mousquetaires Princesse Archer Magique
Foudre Trois mousquetaires Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique
Foudre Princesse Archer Magique Méga Chevalier
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