Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Chevalier Tornade Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Chevalier Tornade

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Électro-sorcier Chevalier La bûche Sorcier de glace
Chevalier
Chevaucheur de cochon Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Foudre La bûche Tornade Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche Sorcier de glace
Foudre
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Chevalier Tornade
Sorcier de glace
Électrocution Chevalier Tornade
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 11

Électrocution
Électro-sorcier Chevalier Tornade La bûche Sorcier de glace
Chevalier
Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Foudre
La bûche
La bûche
Électrocution Chevalier Tornade Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Tornade Électrocution La bûche
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier La bûche Électro-sorcier
Électrocution Chevalier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Tornade Chevalier Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Tornade La bûche
Tornade La bûche Électrocution Sorcier de glace Électro-sorcier
Tornade Foudre Électro-sorcier Électrocution Sorcier de glace
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Tornade Sorcier de glace
Chevalier Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Électrocution Chevalier Tornade La bûche
Électrocution Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Foudre La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Tornade Électrocution Foudre La bûche Électro-sorcier
Chevalier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Tornade La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Tornade La bûche Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Chevalier La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Foudre La bûche
Électrocution Chevalier Foudre La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Chevalier Tornade La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier
Électrocution Foudre Électro-sorcier Chevalier Tornade La bûche
Chevalier
Foudre Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Foudre Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Tornade Foudre La bûche
Électrocution La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier La bûche
Électrocution Tornade La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre La bûche
Foudre Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade Sorcier de glace
Tornade La bûche
La bûche Électrocution Tornade Foudre Sorcier de glace
La bûche Électrocution Tornade Foudre
Foudre Tornade Électro-sorcier
Foudre Électrocution Chevalier Tornade La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Chevalier La bûche
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Foudre La bûche
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution La bûche Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade La bûche
Foudre La bûche
Foudre Tornade
Tornade Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Sorcier de glace
La bûche Électrocution Tornade Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade La bûche
Foudre Électrocution Tornade La bûche
Foudre Électrocution Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre La bûche
Électrocution Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Foudre Chevalier Électro-sorcier
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Foudre La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tornade Foudre Électro-sorcier
Foudre Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
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