Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Sorcière de la nuit Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Mineur Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution
Sorcière de la nuit Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Cavabélier
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Bébé dragon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier
Boule de feu
Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cavabélier
Poison
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cavabélier
Roquette
Sorcière de la nuit Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Bébé dragon Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Mineur Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mineur Cavabélier Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Mineur Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Fantôme royal
Électrocution Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Mineur Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Méga Chevalier Bébé dragon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier
Bébé dragon
Sorcier de glace Électrocution Méga Chevalier
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Électrocution Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Cavabélier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon Cavabélier
Électrocution Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cavabélier Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cavabélier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Sorcière de la nuit
Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Fantôme royal Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Sorcière de la nuit Cavabélier
Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier de glace Sorcière de la nuit Cavabélier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Sorcière de la nuit Cavabélier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Mineur Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Bébé dragon Mineur
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Cavabélier
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Cavabélier
Mineur Électrocution Cavabélier
Sorcière de la nuit
Mineur Électrocution Cavabélier
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Électrocution Bébé dragon Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Mineur Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace Cavabélier
Mineur Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Électrocution Bébé dragon Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
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