Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Poison
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Fantôme royal Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Fantôme royal Bûcheron Zappy
La bûche
Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Bûcheron
Fantôme royal
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Fantôme royal Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Sorcier La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 16

Sorcier
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier de glace
Sorcier La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal
Sorcier La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron
Sorcier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche Bûcheron Zappy
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
La bûche Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcier La bûche Fantôme royal Bûcheron
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Sorcier La bûche Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier Zappy La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Zappy Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Fantôme royal La bûche Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron La bûche Électro-sorcier Zappy
Bûcheron La bûche Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
Zappy Sorcier de glace Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Électro-sorcier La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
La bûche Électro-sorcier
Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal Zappy
La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier Sorcier de glace
Sorcier La bûche Zappy
La bûche Sorcier Sorcier de glace
La bûche Sorcier
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier La bûche
La bûche Zappy
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcier Sorcier de glace Zappy
Dragon de l'enfer
La bûche Sorcier Sorcier de glace Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Sorcier La bûche Zappy
La bûche Zappy
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier
Sorcier Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche Sorcier
Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
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