Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Géant Bébé dragon Sorcier de glace Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcier de glace Zappy
La bûche
Esprit de glace Zappy
Séisme
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Poison
Sorcier de glace Zappy
Foudre
Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution La bûche Tornade Sorcier de glace Bébé dragon Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution La bûche Tornade

Synergies d’attaque 8 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Géant Bébé dragon
Électrocution
Esprit de glace Géant Tornade Zappy Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Géant
Électrocution Zappy Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Tornade
Électrocution Bébé dragon Zappy Géant La bûche Sorcier de glace
Bébé dragon
Tornade Esprit de glace Électrocution Géant Sorcier de glace Zappy
La bûche
Électrocution Géant Tornade Zappy
Sorcier de glace
Électrocution Géant Tornade Bébé dragon
Zappy
Esprit de glace Électrocution Géant Tornade Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 5 15

Esprit de glace
Électrocution Zappy Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Électrocution
Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Zappy
Géant
Tornade
Sorcier de glace Zappy Esprit de glace Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon
Sorcier de glace Esprit de glace Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon Esprit de glace Électrocution La bûche
Zappy
Esprit de glace Tornade Électrocution Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution La bûche Sorcier de glace
Tornade Zappy Sorcier de glace
Zappy Sorcier de glace
Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Électrocution Bébé dragon Sorcier de glace
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Zappy Esprit de glace Électrocution La bûche Sorcier de glace
Zappy Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche
Zappy
Tornade Esprit de glace Électrocution La bûche Zappy
Zappy Tornade
Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Esprit de glace Sorcier de glace
Zappy Tornade
Bébé dragon La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Zappy
Électrocution Bébé dragon La bûche
Esprit de glace Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Tornade La bûche Zappy
Zappy
Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Zappy Sorcier de glace
Zappy
Électrocution Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution Tornade La bûche
Zappy
Bébé dragon Zappy
Zappy Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche
Électrocution Bébé dragon La bûche Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Sorcier de glace
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Esprit de glace Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche Électrocution Tornade
Tornade Zappy
Électrocution Tornade La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
Électrocution Bébé dragon La bûche
Électrocution Tornade La bûche Esprit de glace Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
La bûche Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace Zappy
Électrocution Esprit de glace
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Esprit de glace Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Tornade Bébé dragon Sorcier de glace
La bûche
Bébé dragon Zappy
La bûche Électrocution Bébé dragon
Électrocution Tornade Zappy
Zappy
Électrocution Esprit de glace Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bébé dragon La bûche Zappy
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