Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Poison
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Roquette Tornade P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche Tornade Dragon de l'enfer Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Dragon de l'enfer
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Tornade P.E.K.K.A Ésprit de feu La bûche
Roquette
Tornade
Tornade
Électrocution Roquette P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Électrocution Tornade P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Esprit de glace

Synergies de défense 4 18

Ésprit de feu
Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche
Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Roquette Tornade P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Ésprit de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Roquette
Tornade Esprit de glace La bûche
Tornade
Roquette P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution La bûche
Roquette Tornade P.E.K.K.A Ésprit de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Électrocution
Roquette Tornade Dragon de l'enfer Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
Roquette Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Tornade
Tornade Ésprit de feu Esprit de glace
Électrocution Tornade La bûche
Dragon de l'enfer Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Roquette La bûche
Ésprit de feu Roquette Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette Tornade Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Tornade P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Ésprit de feu P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Roquette La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Roquette La bûche
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Roquette Esprit de glace Électrocution Tornade
Roquette P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Esprit de glace Tornade La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Électrocution Tornade La bûche
Roquette P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Électrocution P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette Ésprit de feu Électrocution La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Roquette Tornade
Ésprit de feu Tornade La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Tornade
La bûche Électrocution Tornade
Roquette Ésprit de feu Tornade
Roquette Électrocution Tornade La bûche
Ésprit de feu Électrocution Roquette Tornade
Roquette Ésprit de feu La bûche
Roquette
Électrocution La bûche
Roquette Électrocution La bûche
Roquette La bûche
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution La bûche
Roquette Ésprit de feu Électrocution Tornade La bûche
Roquette La bûche
Roquette Tornade
Roquette Tornade La bûche
Roquette Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche Ésprit de feu Esprit de glace
Dragon de l'enfer
La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Roquette Électrocution Tornade La bûche
Ésprit de feu Électrocution Tornade
Électrocution Roquette Esprit de glace
Électrocution Roquette La bûche
Électrocution Roquette Esprit de glace
P.E.K.K.A
Roquette La bûche
Électrocution Ésprit de feu Esprit de glace Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Tornade
La bûche
Roquette
La bûche Électrocution
Roquette Électrocution Tornade
P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Roquette Tornade La bûche
Électrocution Roquette Tornade
Électrocution Roquette Tornade La bûche
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