Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Ballon Charrette à canon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Charrette à canon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Ballon Charrette à canon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron
Séisme
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Ballon Charrette à canon Bûcheron
Boule de feu
Ballon Charrette à canon Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Ballon
Foudre
Ballon Charrette à canon Bûcheron
Roquette
Ballon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Gel Bûcheron Ballon Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade

Synergies d’attaque 8 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Ballon Chauves-Souris Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris
Ballon Esprit de glace Électrocution Charrette à canon Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Tornade Ballon Charrette à canon Chauves-Souris Gel Bûcheron
Tornade
Électrocution Gel Ballon Charrette à canon
Gel
Ballon Électrocution Tornade
Ballon
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gel Bûcheron Tornade
Charrette à canon
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Bûcheron
Ballon Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Charrette à canon

Synergies de défense 1 14

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Tornade Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Gel Charrette à canon Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Charrette à canon Bûcheron
Tornade
Esprit de glace Électrocution Charrette à canon
Gel
Chauves-Souris Bûcheron
Ballon
Charrette à canon
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gel Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Charrette à canon
Tornade Bûcheron Chauves-Souris Gel Charrette à canon
Bûcheron Chauves-Souris Charrette à canon
Tornade Bûcheron
Tornade Gel Chauves-Souris Électrocution Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Esprit de glace Électrocution Gel
Électrocution Charrette à canon
Tornade Bûcheron
Tornade Esprit de glace Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Tornade Gel Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gel Charrette à canon
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Gel Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Tornade Esprit de glace Électrocution Gel Bûcheron
Chauves-Souris Tornade Charrette à canon Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Tornade Gel Esprit de glace Chauves-Souris Charrette à canon Bûcheron
Tornade Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris Charrette à canon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Charrette à canon
Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Tornade Charrette à canon
Charrette à canon Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Gel
Chauves-Souris Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Gel Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Charrette à canon
Chauves-Souris Charrette à canon Bûcheron
Électrocution Tornade
Charrette à canon Bûcheron
Charrette à canon
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Gel Charrette à canon Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Gel Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Électrocution Tornade
Charrette à canon
Charrette à canon Gel
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tornade Gel
Tornade
Esprit de glace Électrocution Tornade Gel
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Tornade Bûcheron
Électrocution Tornade Charrette à canon
Électrocution Tornade
Charrette à canon
Gel Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Charrette à canon
Tornade Gel
Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution Charrette à canon
Électrocution Tornade Gel Esprit de glace
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gel
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Gel
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gel Charrette à canon
Électrocution Tornade
Gel
Charrette à canon Bûcheron
Électrocution
Électrocution Tornade
Charrette à canon
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Tornade Gel
Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel Charrette à canon
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