Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Cimetière
Électrocution
Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Esprit de glace Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Esprit de glace Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace Cimetière
Boule de feu
Sorcier de glace
Poison
Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Prince ténébreux Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade Prince ténébreux Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tornade Prince ténébreux Poison Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace Prince ténébreux Poison Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Prince ténébreux Cimetière
Électrocution
Esprit de glace Flèches Tornade Cimetière Prince ténébreux Poison Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Cimetière Prince ténébreux
Tornade
Électrocution Prince ténébreux Poison Sorcier de glace Cimetière
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade Poison Sorcier de glace Cimetière
Poison
Cimetière Électrocution Tornade Prince ténébreux
Sorcier de glace
Électrocution Tornade Prince ténébreux Cimetière
Cimetière
Électrocution Flèches Poison Esprit de glace Tornade Prince ténébreux Sorcier de glace

Synergies de défense 2 17

Esprit de glace
Électrocution Tornade Prince ténébreux Poison Sorcier de glace
Électrocution
Esprit de glace Flèches Tornade Prince ténébreux Poison Sorcier de glace
Flèches
Électrocution Tornade Prince ténébreux Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Esprit de glace Électrocution Flèches Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade Poison Sorcier de glace
Poison
Esprit de glace Électrocution Tornade Prince ténébreux Sorcier de glace
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Électrocution Flèches Prince ténébreux Poison
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
Tornade Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Tornade Prince ténébreux Poison
Flèches Tornade Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Électrocution Flèches Poison Sorcier de glace
Électrocution Flèches Poison
Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace
Poison Sorcier de glace Électrocution Flèches Tornade Prince ténébreux
Flèches Électrocution Tornade Poison Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace
Esprit de glace Électrocution Flèches Tornade Prince ténébreux Poison
Tornade Esprit de glace Électrocution
Flèches Tornade Prince ténébreux Poison
Esprit de glace Flèches Électrocution Tornade Prince ténébreux Sorcier de glace
Électrocution Flèches Tornade Poison Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace
Tornade
Prince ténébreux Flèches Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux
Poison Électrocution Flèches
Esprit de glace Électrocution Prince ténébreux
Prince ténébreux Électrocution Tornade
Prince ténébreux
Flèches Poison Esprit de glace Électrocution Tornade Sorcier de glace
Prince ténébreux Sorcier de glace
Prince ténébreux
Électrocution Esprit de glace Tornade Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Tornade Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux
Esprit de glace Électrocution Tornade Prince ténébreux Poison
Flèches Poison Électrocution Prince ténébreux Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison Électrocution Tornade Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Prince ténébreux Poison
Poison Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Poison Esprit de glace Électrocution Tornade Sorcier de glace
Flèches Tornade Poison
Flèches Poison Esprit de glace Électrocution Tornade Sorcier de glace
Flèches Poison Électrocution Tornade
Tornade Poison
Poison Électrocution Flèches Tornade Prince ténébreux
Poison Électrocution Flèches Tornade
Poison
Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Tornade Poison
Électrocution Flèches Prince ténébreux Poison
Électrocution Flèches Tornade Poison
Poison
Flèches Tornade Poison
Tornade
Électrocution Flèches Poison
Électrocution Flèches Tornade Poison Esprit de glace Prince ténébreux Sorcier de glace
Flèches Poison Électrocution Tornade Sorcier de glace
Électrocution Flèches Tornade Poison
Poison Électrocution Flèches Tornade
Poison Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace
Électrocution Esprit de glace Poison
Poison Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Flèches Poison
Flèches Poison
Électrocution Esprit de glace Prince ténébreux
Poison Électrocution Flèches Tornade Sorcier de glace
Flèches
Poison Prince ténébreux
Flèches Électrocution Poison
Électrocution Flèches Tornade Poison
Prince ténébreux
Électrocution Esprit de glace Tornade Poison
Électrocution Tornade Poison
Poison Électrocution Tornade Prince ténébreux
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