Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Machine Volante Fournaise P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Fournaise Mineur
Électrocution
Archers Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Fournaise
La bûche
Esprit de glace Archers Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Esprit de glace Archers Machine Volante Fournaise
Colis royal
Esprit de glace Archers Machine Volante P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Archers Machine Volante Fournaise
Poison
Archers Machine Volante Fournaise
Foudre
Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fournaise Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Poison P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Mineur Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Mineur

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Archers Fournaise Mineur
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Mineur Archers Machine Volante Fournaise Poison
Archers
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Mineur
Machine Volante
Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Fournaise
Mineur Esprit de glace Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Mineur Électrocution
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Poison Archers Machine Volante Fournaise
Mineur
Électrocution Fournaise Poison Esprit de glace Archers

Synergies de défense 1 16

Esprit de glace
Électrocution Archers Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A Mineur
Électrocution
Esprit de glace Archers Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A Mineur
Archers
Esprit de glace Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Fournaise
Esprit de glace Électrocution Archers Machine Volante
Poison
Esprit de glace Électrocution
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Archers Machine Volante
Mineur
Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Machine Volante Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Fournaise
Poison P.E.K.K.A
Électrocution Archers Machine Volante Fournaise
Fournaise Esprit de glace Électrocution Archers Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise
Esprit de glace Archers Mineur
Archers Poison Électrocution Machine Volante Fournaise
Électrocution Archers Machine Volante Fournaise Poison
Fournaise P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Fournaise Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise
Esprit de glace Électrocution Fournaise P.E.K.K.A
Fournaise Poison P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Archers Machine Volante Fournaise
Électrocution Fournaise Poison Esprit de glace Archers Machine Volante
P.E.K.K.A
Archers Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Fournaise P.E.K.K.A
Poison Électrocution Archers Machine Volante Mineur
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Fournaise
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A
Fournaise Poison Esprit de glace Électrocution Archers Machine Volante
P.E.K.K.A Archers Machine Volante Fournaise
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Machine Volante Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante
P.E.K.K.A Électrocution Poison
P.E.K.K.A
Archers Machine Volante Fournaise
Esprit de glace Électrocution Archers Machine Volante Fournaise Poison P.E.K.K.A
Poison Électrocution Archers Machine Volante P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Électrocution Machine Volante Mineur
Machine Volante Poison Mineur
Machine Volante Poison
Poison Électrocution Fournaise
Poison Esprit de glace Électrocution Machine Volante Fournaise
Archers Machine Volante Fournaise Poison
Poison Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Poison Mineur Électrocution Machine Volante
Poison
Poison Mineur Électrocution Machine Volante
Poison Électrocution Archers Machine Volante
Machine Volante Poison Mineur
Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Fournaise Poison
Électrocution Machine Volante Fournaise Poison
Machine Volante Fournaise Poison
Poison
Électrocution Archers Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison Mineur
Poison
Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison Esprit de glace Fournaise
Poison Mineur Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution Archers Machine Volante Fournaise
Électrocution Esprit de glace Machine Volante Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Esprit de glace Poison
P.E.K.K.A
Poison
Électrocution Esprit de glace Archers Machine Volante
Poison Électrocution Archers Machine Volante
Poison Mineur Machine Volante
Électrocution Machine Volante Poison
Électrocution Poison
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Machine Volante Poison
Électrocution Machine Volante Poison
Poison Électrocution Machine Volante Mineur
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