Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Sorcière Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Sorcière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
La bûche
Esprit de glace Sorcière Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Esprit de glace Sorcière
Colis royal
Esprit de glace Sorcière Bourreau Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Zappy
Poison
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcière Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bourreau La bûche Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bourreau Mineur Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Sorcière Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Sorcière Bourreau Mineur Fantôme royal
Sorcière
Esprit de glace Mineur Fantôme royal
Bourreau
Esprit de glace La bûche Mineur
La bûche
Bourreau Mineur Zappy
Mineur
Esprit de glace Sorcière Bourreau La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Fantôme royal
Esprit de glace Sorcière Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mineur Fantôme royal Zappy
Zappy
Esprit de glace La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Zappy Sorcière Bourreau La bûche Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière
Esprit de glace La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Bourreau
Esprit de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Sorcière Bourreau Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Mineur
Esprit de glace La bûche
Fantôme royal
Esprit de glace Sorcière La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Esprit de glace Sorcière La bûche Fantôme royal
Zappy
Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Esprit de glace Sorcière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Sorcière Zappy Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Zappy Électro-sorcier
La bûche Zappy
La bûche Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière Bourreau
La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcière Zappy
Esprit de glace Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Sorcière Bourreau Électro-sorcier La bûche Fantôme royal
Bourreau Sorcière Électro-sorcier
Zappy Esprit de glace Sorcière La bûche Électro-sorcier
Bourreau Zappy Esprit de glace Sorcière La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Esprit de glace Sorcière Bourreau La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière Bourreau La bûche Esprit de glace Fantôme royal Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Fantôme royal Sorcière Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bourreau La bûche Mineur Fantôme royal
Esprit de glace Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Zappy Sorcière Électro-sorcier
Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
La bûche Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Électro-sorcier Zappy Esprit de glace Bourreau La bûche
Bourreau Sorcière La bûche Fantôme royal Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal Zappy
Bourreau La bûche Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche Mineur Zappy
La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Bourreau Esprit de glace Sorcière
Sorcière Bourreau La bûche Zappy
La bûche Esprit de glace Bourreau
La bûche Mineur
Électro-sorcier Zappy
Mineur La bûche Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Bourreau La bûche Mineur Zappy
La bûche Zappy
Sorcière Bourreau La bûche Zappy
Bourreau La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Bourreau La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcière La bûche Mineur
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Esprit de glace Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
Sorcière La bûche Mineur Zappy
Mineur La bûche Zappy
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière
Zappy
La bûche Mineur Zappy
Esprit de glace Électro-sorcier Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Mineur Bourreau Électro-sorcier Zappy
La bûche Bourreau
Zappy
Bourreau Zappy
Esprit de glace Sorcière La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau La bûche Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Zappy
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