Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à barbares
Esprit de glace Valkyrie Bourreau
La bûche
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Tornade Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Électrocution Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 13 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Bourreau
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Tornade
Valkyrie
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau
Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon
Bourreau
Tornade Esprit de glace Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Tornade Valkyrie Bourreau

Synergies de défense 5 13

Esprit de glace
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Bourreau
Tornade Esprit de glace Électrocution Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Valkyrie Bourreau
Tornade P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade Électrocution Valkyrie Bourreau
Tornade Esprit de glace Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Bourreau Électrocution Boule de feu Tornade
Bourreau Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau Esprit de glace Électrocution Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Esprit de glace Boule de feu Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau
Électrocution Valkyrie Tornade Bourreau Esprit de glace Boule de feu
P.E.K.K.A Tornade
Valkyrie Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Bourreau
Boule de feu Valkyrie Bourreau
Esprit de glace Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bourreau Électrocution Valkyrie
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Boule de feu Esprit de glace Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Boule de feu
Électrocution Tornade Esprit de glace Boule de feu Valkyrie Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau
Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau
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