Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Princesse Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mineur Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Princesse Bûcheron
Séisme
Flèches
Esprit de glace Princesse
Colis royal
Esprit de glace Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Poison
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Roquette
Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Mineur Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Mineur Princesse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Mineur Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche
Mineur Princesse Archer Magique Bûcheron
Mineur
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Princesse
Esprit de glace La bûche
Électro-sorcier
Mineur Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Mineur
Archer Magique
La bûche Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace La bûche Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 17

Esprit de glace
La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
La bûche
Esprit de glace Mineur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Mineur
Esprit de glace La bûche
Princesse
Esprit de glace La bûche
Électro-sorcier
Esprit de glace La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Archer Magique
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Bûcheron Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-sorcier
La bûche Princesse Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Esprit de glace Princesse Archer Magique
La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Princesse Bûcheron
Esprit de glace Mineur Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier La bûche Princesse Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Bûcheron Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Esprit de glace La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Esprit de glace La bûche Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche Esprit de glace Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier La bûche Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace La bûche Électro-sorcier
Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Esprit de glace La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Bûcheron
Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron
La bûche Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique La bûche
La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Mineur Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Esprit de glace Princesse Archer Magique
La bûche Mineur
Électro-sorcier Bûcheron
Mineur La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse La bûche Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique La bûche Princesse
La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Esprit de glace Princesse Archer Magique
Dragon de l'enfer
La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Archer Magique
Mineur La bûche Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace
La bûche Mineur Archer Magique
Esprit de glace Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
Électro-sorcier Esprit de glace Princesse Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron
La bûche Princesse Archer Magique
Esprit de glace La bûche Princesse Électro-sorcier Archer Magique
Princesse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Mineur Princesse Électro-sorcier Archer Magique
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