Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Bourreau
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Gang de gobelins Bourreau
Foudre
Chevalier Bourreau
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Boule de feu Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Chevalier Gang de gobelins Tornade Boule de feu Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon Bourreau
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade Chevalier La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Tornade
Boule de feu Bourreau Chevaucheur de cochon La bûche
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Boule de feu Tornade Bourreau

Synergies de défense 6 11

Esprit de glace
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Esprit de glace Boule de feu Tornade La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier La bûche
Boule de feu
Tornade La bûche Esprit de glace Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Chevalier La bûche
Bourreau
Chevalier Tornade Esprit de glace La bûche
La bûche
Boule de feu Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins Tornade Chevalier Bourreau
Chevalier Gang de gobelins
Boule de feu Tornade La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Tornade La bûche Bourreau
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Tornade
Chevalier Gang de gobelins Tornade Esprit de glace
Gang de gobelins Bourreau Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Bourreau Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Gang de gobelins Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Tornade Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tornade Bourreau
Esprit de glace Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Tornade Bourreau La bûche
Tornade Bourreau La bûche Esprit de glace Chevalier Boule de feu
Tornade
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier La bûche
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu
Chevalier
Esprit de glace Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Gang de gobelins
Chevalier
Boule de feu Tornade La bûche
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Bourreau Boule de feu La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau Esprit de glace Tornade
Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Tornade Bourreau
Boule de feu La bûche Tornade
Gang de gobelins Boule de feu Tornade
Chevalier Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Esprit de glace Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Boule de feu
Boule de feu La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Tornade Bourreau
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Bourreau
La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Bourreau
Esprit de glace Gang de gobelins Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau La bûche
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