Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Machine Volante Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Fût à gobelins Voleuse
La bûche
Esprit de glace Gobelins Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Machine Volante Fût à gobelins P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Machine Volante Fût à gobelins Voleuse
Poison
Machine Volante
Foudre
Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à gobelins Voleuse Machine Volante Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins Électrocution Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A Gobelins Voleuse
Gobelins
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Esprit de glace P.E.K.K.A Gobelins Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Électrocution P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Esprit de glace P.E.K.K.A Voleuse
Foudre
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Machine Volante Fût à gobelins
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Fût à gobelins

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Électrocution Gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse
Gobelins
Esprit de glace Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse
Machine Volante
Esprit de glace Gobelins Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Fût à gobelins
Foudre
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Voleuse
Esprit de glace Gobelins Électrocution Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Machine Volante
P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Électrocution Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A Gobelins Foudre Voleuse
P.E.K.K.A Gobelins Voleuse
Foudre P.E.K.K.A
Gobelins Électrocution Machine Volante Voleuse
Foudre Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Gobelins
Esprit de glace Gobelins Voleuse
Gobelins Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Machine Volante Foudre Voleuse
Esprit de glace Gobelins Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse
Esprit de glace Électrocution Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Gobelins P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelins Électrocution Machine Volante Voleuse
Électrocution Esprit de glace Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A
Gobelins Machine Volante P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Machine Volante Foudre
P.E.K.K.A Voleuse Esprit de glace Gobelins Électrocution Foudre
Foudre P.E.K.K.A Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Esprit de glace Électrocution Machine Volante
P.E.K.K.A Gobelins Machine Volante Foudre Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Foudre P.E.K.K.A Esprit de glace Gobelins Machine Volante Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Machine Volante
Foudre P.E.K.K.A Électrocution
Foudre P.E.K.K.A Voleuse
Machine Volante
Esprit de glace Gobelins Électrocution Machine Volante Foudre P.E.K.K.A
Électrocution Machine Volante P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante Voleuse
Électrocution Machine Volante Voleuse
Foudre Machine Volante Voleuse
Foudre Machine Volante
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Machine Volante
Machine Volante
Esprit de glace Électrocution Machine Volante Foudre
Électrocution Machine Volante Foudre Voleuse
Foudre Gobelins
Foudre Électrocution Machine Volante Voleuse
Foudre Électrocution Machine Volante
Machine Volante Foudre Voleuse
Foudre Machine Volante Voleuse
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Électrocution Machine Volante Voleuse
Foudre Machine Volante Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante Voleuse
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Machine Volante Foudre Voleuse
Foudre Électrocution Machine Volante Voleuse
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution Machine Volante
Électrocution Foudre Esprit de glace Machine Volante
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse
Électrocution Foudre Esprit de glace
P.E.K.K.A
Foudre
Électrocution Foudre Esprit de glace Machine Volante Voleuse
Foudre Électrocution Machine Volante
Foudre Machine Volante
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution
Machine Volante P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Machine Volante Foudre
Électrocution Machine Volante Foudre
Foudre Électrocution Machine Volante Voleuse
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