Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Foreuse gobeline
La bûche
Esprit de glace Artificière Foreuse gobeline
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Flèches
Esprit de glace Artificière Foreuse gobeline
Colis royal
Esprit de glace Artificière Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste
Poison
Artificière Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Poison Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Tornade Poison Foreuse gobeline Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Artificière Tornade Poison Foreuse gobeline Tour de l'enfer Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Fût à barbares Artificière Tornade

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline Bouliste
Artificière
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bouliste
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tornade Foreuse gobeline Bouliste
Tornade
Artificière Fût à barbares Poison Bouliste
Poison
Tornade Foreuse gobeline Bouliste
Foreuse gobeline
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Poison
Bouliste
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Poison

Synergies de défense 2 19

Esprit de glace
Tour de l'enfer Artificière Fût à barbares Tornade Poison Foreuse gobeline Bouliste
Artificière
Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Tornade
Tour de l'enfer
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Poison Foreuse gobeline
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Tornade Poison Foreuse gobeline Bouliste
Tornade
Bouliste Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares Poison Foreuse gobeline
Poison
Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Tornade
Foreuse gobeline
Esprit de glace Tour de l'enfer Fût à barbares Tornade
Bouliste
Tornade Esprit de glace Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Foreuse gobeline
Tour de l'enfer Tornade Bouliste Foreuse gobeline
Tour de l'enfer Artificière Foreuse gobeline Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Poison Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Artificière
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Artificière Poison
Bouliste Tour de l'enfer Fût à barbares Poison
Tour de l'enfer Tornade Foreuse gobeline
Tornade Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares Bouliste
Poison Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bouliste
Tour de l'enfer Artificière Tornade Poison
Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste Esprit de glace
Bouliste Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Poison Foreuse gobeline
Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Tour de l'enfer Tornade Esprit de glace Foreuse gobeline Bouliste
Artificière Tour de l'enfer Tornade Poison Foreuse gobeline Bouliste
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Foreuse gobeline Bouliste
Fût à barbares Tornade Poison Foreuse gobeline Esprit de glace Artificière Bouliste
Tour de l'enfer Tornade Foreuse gobeline
Bouliste Artificière Fût à barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Fût à barbares Bouliste
Poison Artificière Fût à barbares Bouliste
Esprit de glace Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Tour de l'enfer Fût à barbares Tornade
Tour de l'enfer Foreuse gobeline Bouliste
Artificière Poison Esprit de glace Tornade
Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer
Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares Tornade Poison
Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Tour de l'enfer Bouliste
Tornade Poison Bouliste
Bouliste Tour de l'enfer
Artificière Bouliste
Tour de l'enfer Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Poison Foreuse gobeline Bouliste
Poison Bouliste Artificière Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Fût à barbares Foreuse gobeline
Artificière Poison Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Poison Foreuse gobeline
Artificière Fût à barbares Poison
Poison Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Poison Esprit de glace Tornade
Artificière Tornade Poison Bouliste
Poison Esprit de glace Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
Poison Artificière Tornade
Tornade Poison Bouliste
Artificière Poison Fût à barbares Tornade Bouliste
Poison Artificière Tornade
Poison Artificière Fût à barbares Bouliste
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison
Artificière Fût à barbares Poison Foreuse gobeline Bouliste
Artificière Fût à barbares Poison Bouliste
Fût à barbares Tornade Poison
Artificière Fût à barbares Poison Bouliste
Artificière Fût à barbares Tornade Poison Bouliste
Poison Bouliste
Tornade Poison
Tornade Bouliste
Fût à barbares Poison Foreuse gobeline
Artificière Tornade Poison Esprit de glace Fût à barbares Bouliste
Artificière Poison Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade Poison Bouliste
Poison Artificière Fût à barbares Tornade
Poison Artificière Tornade
Esprit de glace Artificière Poison
Bouliste
Poison
Esprit de glace Artificière Poison
Artificière Poison Bouliste
Esprit de glace Fût à barbares
Poison Artificière Tornade
Fût à barbares
Poison Artificière Bouliste
Artificière Poison Bouliste
Tornade Poison
Artificière
Esprit de glace Artificière Tornade Poison Bouliste
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Fût à barbares Tornade Bouliste
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