Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Cochons Royaux Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Cochons Royaux
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Cochons Royaux Bûcheron
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Bûcheron
Poison
Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Valkyrie Archer Magique Bûcheron Horde de gargouilles Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Cochons Royaux Bûcheron
Esprit de glace
Valkyrie Cochons Royaux Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches
Cochons Royaux Bûcheron
Horde de gargouilles
Esprit de glace Bûcheron
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Bûcheron Cochons Royaux Archer Magique
Cochons Royaux
Esprit de glace Flèches Ésprit de feu Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Valkyrie Cochons Royaux Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Cochons Royaux Archer Magique

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Esprit de glace Valkyrie
Esprit de glace
Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Flèches
Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles
Esprit de glace
Valkyrie
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Archer Magique Bûcheron
Cochons Royaux
Archer Magique
Esprit de glace Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Valkyrie Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron Esprit de glace Valkyrie
Horde de gargouilles Bûcheron Ésprit de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Bûcheron Valkyrie
Flèches Valkyrie Bûcheron
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron
Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Archer Magique Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Bûcheron Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Archer Magique Bûcheron
Horde de gargouilles Bûcheron
Horde de gargouilles Esprit de glace Bûcheron
Horde de gargouilles Flèches Valkyrie Bûcheron
Ésprit de feu Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Flèches Valkyrie Ésprit de feu Esprit de glace Archer Magique Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Esprit de glace Horde de gargouilles Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Ésprit de feu Flèches Esprit de glace Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Esprit de glace Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Bûcheron
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Esprit de glace Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Archer Magique
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bûcheron
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Ésprit de feu Esprit de glace Valkyrie Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Esprit de glace Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches Archer Magique
Horde de gargouilles Ésprit de feu Esprit de glace Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Flèches Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles
Esprit de glace Horde de gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
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