Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Bébé dragon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Clonage Bébé dragon
Électrocution
Clonage
Fût à barbares
Esprit de glace Barbares Clonage Squelette géant Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Barbares Clonage Squelette géant
Séisme
Barbares Clonage
Flèches
Esprit de glace Clonage
Colis royal
Esprit de glace Barbares Méga gargouille Clonage Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Clonage Bébé dragon Archer Magique
Poison
Barbares Méga gargouille Clonage Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Barbares Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bébé dragon La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Clonage Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Méga gargouille Clonage Bébé dragon Archer Magique Barbares Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Méga gargouille Clonage

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant
Barbares
Esprit de glace
Méga gargouille
Esprit de glace Bébé dragon Squelette géant
Clonage
Squelette géant Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon
Esprit de glace Méga gargouille Clonage Squelette géant
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Clonage Squelette géant La bûche

Synergies de défense 0 14

Esprit de glace
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Barbares
Esprit de glace
Méga gargouille
Esprit de glace Bébé dragon Squelette géant La bûche
Clonage
Bébé dragon
Esprit de glace Méga gargouille Squelette géant La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Esprit de glace Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
Barbares Esprit de glace Méga gargouille La bûche
Barbares Méga gargouille Squelette géant
Barbares Méga gargouille
Barbares Squelette géant La bûche
La bûche Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Barbares Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Barbares
Esprit de glace Barbares Squelette géant
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Barbares Esprit de glace Squelette géant La bûche
Esprit de glace Barbares Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
Barbares
Barbares Esprit de glace La bûche
Barbares
Esprit de glace Barbares Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Esprit de glace Barbares Méga gargouille Squelette géant Archer Magique
Barbares
Barbares Bébé dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelette géant
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
Barbares Squelette géant Esprit de glace La bûche
Squelette géant Barbares La bûche
Barbares Squelette géant
Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Barbares Méga gargouille Squelette géant
Squelette géant Barbares
Squelette géant Esprit de glace Barbares Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
Barbares Méga gargouille
Barbares Méga gargouille Squelette géant
Barbares Squelette géant La bûche
Barbares Squelette géant
Barbares Bébé dragon Archer Magique
Barbares Esprit de glace Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Barbares Méga gargouille Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Barbares Squelette géant La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Esprit de glace Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
La bûche
Barbares Bébé dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Bébé dragon Archer Magique
Méga gargouille
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Esprit de glace Méga gargouille
Méga gargouille
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Squelette géant
La bûche Archer Magique
Esprit de glace Barbares Archer Magique
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Méga gargouille Bébé dragon Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Squelette géant
Méga gargouille
Esprit de glace Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Squelette géant La bûche Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh