Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Princesse
Flèches
Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Flèches La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Flèches Princesse
La bûche
Chevalier Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 7 10

Esprit de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier La bûche Princesse
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Princesse Esprit de glace Flèches La bûche
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer La bûche Princesse
Tour de l'enfer
Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins La bûche Flèches Princesse
Fût à gobelins
La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Esprit de glace Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches La bûche Princesse
Flèches Gang de gobelins La bûche
Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches Gang de gobelins Princesse
Flèches Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Esprit de glace Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Chevalier La bûche Princesse
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Princesse
Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins La bûche
Esprit de glace Flèches Gang de gobelins La bûche Princesse
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Esprit de glace Gang de gobelins La bûche
Flèches Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Chevalier Gang de gobelins La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Chevalier Princesse
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Esprit de glace Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Princesse
Gang de gobelins Tour de l'enfer Esprit de glace Chevalier La bûche
Flèches Tour de l'enfer La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Esprit de glace Princesse
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches Chevalier La bûche Princesse
Flèches Princesse
Chevalier La bûche Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches La bûche
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse
La bûche
Flèches Princesse
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches Princesse
Esprit de glace
Flèches La bûche
Esprit de glace Flèches Princesse
Flèches La bûche Princesse
Esprit de glace Gang de gobelins Princesse
Flèches Princesse
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches
Esprit de glace Gang de gobelins La bûche Princesse
Princesse
La bûche Princesse
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